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miércoles, 29 de marzo de 2017

Proyecto con Glogster


Buenas chicos, esta vez os escribimos para comentaros el proyecto que hemos realizado con la herramienta web Glogster, que te ayuda a crear posters digitales, de una manera franca y fácil.

Los posters realizados pueden ser impresos, insertados en una web (blog de aula, personal, etc.), proyectados y utilizados en clase mediante una PDI como apoyo a la presentación de unos determinados contenidos.
Os acordáis de los murales que hacíamos de pequeños? Buscábamos textos en libros, imágenes en revistas y periódicos, realizábamos dibujos, etc. Con el fin de presentar el resumen de todo lo aprendido relacionado con algún tema de asignaturas como Ciencias Sociales, Matemáticas, Sociales...
Pues Glogster nos ayuda a que esa idea no desaparezca, ni sea abandonada por los centros, porque los posters todavía tienen posibilidades educativas. Esta herramienta le da un lavado de cara a esta idea o tarea educativa, llevándola al campo de las TIC. 
Tienen posibilidades educativas los posters y en consecuencia Glogster? Pues nosotros creemos que si, como las siguientes:

- La elaboración del mural es un elemento fundamental en el proceso de construcción de nuestros aprendizajes, tanto de forma individual como colectiva

- Los murales posters, etc. nos permiten realizar una representación multimedia de contenidos con el fin de presentar más fácilmente los mismos.

- Favorece el desarrollo de distintas competencias, especialmente la creatividad.

Bajo nuestra opinión, creemos que cuando le coges el truco a la herramienta web, puede llegar a ser una gran oportunidad para elaborar murales, esquemas o posters; no solo para personas de nuestra edad, también de edades más tempranas como educación primaria o la ESO. Pueden salir resultados como el nuestro , dependiendo de el tema y como lo distribuyas, ya que cuenta con muchas plantillas y opciones para confeccionar el poster.




viernes, 24 de marzo de 2017

Informe sobre la secuencia didáctica de la webquest


Titulo WQ: Alimentación saludable

1. JUSTIFICACIÓNNuestro grupo Educatic escogió la temática de la alimentación saludable. La nutrición se refiere a todo lo que el niño come y bebe. El cuerpo del niño utiliza nutrientes de los alimentos para funcionar correctamente y permanecer saludable. Los nutrientes incluyen carbohidratos, proteínas, grasas, vitaminas y minerales. En las cantidades correctas, los nutrientes le dan energía a su hijo para que crezca, aprenda y esté activo.
.¿Por qué es importante la nutrición adecuada?
La mala nutrición puede ocasionar problemas de salud, sobrepeso y obesidad. Algunos de los problemas de salud relacionados con la mala nutrición pueden ser muy graves, especialmente a medida que los niños se convierte en adulto. Al enseñarle a los niños hábitos alimenticios saludables, puede ayudar a prevenir estos problemas de salud.
Además, es mucho más fácil mantener un peso saludable que perder peso. Los niños que mantienen un peso saludable tienen mayor probabilidad de permanecer en un peso saludable cuando sean adultos.
En definitiva, la alimentación saludable es de vital importancia para los niños, porque ayudan a el buen o mal desarrollo físico y psíquico del alumno por lo que creemos que es una buena temática para desarrollar.
2. CONTEXTOEl curso en el que desenvolveremos las tareas será 4º de Educación Primaria, debido a que los alumnos a esa edad cuentan con los esquemas cognitivos suficientes para entender la importancia de este contenido. Los alumnos se dividirán en grupos de tres personas para realizar las actividades, y las realizarán a partir de la webquest, mediante ordenadores o dispositivos digitales portátiles.
3. ELEMENTOS CURRICULARES
El objetivo que más se adecua con la temática que hemos escogido es: “conocer los aspectos fundamentales de las ciencias de la naturaleza, las ciencias sociales, la geografía, la historia y la cultura, con especial atención a los relacionados y vinculados con Galicia” Porque se centra en las ciencias sociales y de la naturaleza, y ahí podemos encontrar la alimentación. El área del conocimiento es ciencias de la naturaleza y la competencia que más relación guarda es “competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico”




4. ACTIVIDADES

Actividad 1. Buscar información sobre las frutas para realizar la actividad de ordenar las imágenes de las frutas en función de los nombres. Necesitarán un ordenador para buscar información sobre las frutas. Será una actividad complementaria que realizarán de manera individual.
Actividad 2. Encontrar y conocer la forma de las frutas para realizar la actividad sobre los puzzles. Los materiales que utilizarán los aluimnos será el libro de texto y un ordenador donde encontrar imágenes sobre las frutas. Durará una sesión y se realizará de manera individual. No se evaluará, servirá como actividad complementaria.
Actividad 3. Conocer el mapa de europeo para conocer las zonas o lugares de Europa y realizar la terea de las zonas y comidas típicas. Los materiales necesarios será un mapa de Europa , y un ordenador donde puedan buscar información sobre las comidas típicas de cada lugar. Esta actividad durará 3 sesiones y se realizará de manera grupal, de tres alumnos por grupo, y se evaluará mediante un mini-cuncurso y la actividad de la Webquest
Actividad 4. Conocer como la ortografía de las frutas para realizar las tareas de sopas de letras y crucigramas. Los materiales serán el libro de texro sobre ciencias de la naturaleza y un ordenador o dispositivo portátil para buscar información. Esta actividad durará dos sesiones de aula, y se realizará de manera indivudual. Se evaluará mediante el recurso multimedia de la webquest.

jueves, 23 de marzo de 2017

Nuevo comienzo con Esther

Hola chicos!! Tenemos que comunicaros que hemos cambiado de profesora, deja de impartirnos docencia Paz Gonzalo y ahora nos la pasa a impartir Mª Esther Martínez.
Después de la primera clase con ella creemos que las cosas van a cambiar un poco, ya que cada persona tiene su método para dar clase.
Esperamos aprender cosas nuevas acerca de las nuevas tecnologías las cuales poder poner en práctica el día de mañana cuando seamos profes y hacer que nuestros alumnos aprendan de una manera más interactiva y amena.
Creemos que haber tenido clase con Paz anteriormente puede servirnos de ayuda ya que ahora son muchas las cosas que sabemos a diferencia de cuando comenzamos con ella, que eran muchas las cosas que desconocíamos.
Otra de las cosas que creemos que nos puede suponer una ayuda es haber nacido en una época en dónde la tecnología ha formado parte de nuestro día a día. Esto supone que para nosotros no sea algo desconocido sino que todo lo contrario, hace que sepamos manejar las nuevas tecnologías con mayor facilidad que otras personas más mayores.
A contraposición de las ayudas, una de las grandes barreras que tenemos que tener en cuenta es que la mayoría de nosotros nunca ha recibido formación en este ámbito sino que todo lo que sabemos lo hemos descubierto nosotros mismos o con ayuda de alguien. Además añadiríamos que nos encontramos en una época en dónde la tecnología avanza a una velocidad vertiginosa por lo que no sabemos si todo lo que estamos aprendiendo ahora nos servirá de algo en un futuro cuando seamos docentes.
Para finalizar, nos gustaría exponeros nuestros miedos y el más importante es no llegar a alcanzar los objetivos de la materia, pero más allá de esto también consideramos que de nada nos sirve alcanzar todos los objetivos y aprobar la asignatura si el día de mañana no sabemos como ponerlos en práctica.
¡ Muchas gracias !
Un saludo 😉



                                          Os dejamos esta imagen como símbolo del nuevo comienzo 😉

lunes, 20 de marzo de 2017

Aurasma

Aurasma es una aplicación que nos permite realizar la llamada realidad aumentada, tan conocida últimamente y de la que tanto se habla ahora. 
Con ella lo que conseguimos es enfocar una imagen, a la cual anteriormente se le había asociado un audio o una animación, para que esta se reproduzca. Cuando la imagen es enfocada con nuestro dispositivo automáticamente se reproduce el audio asociado.
Yo particularmente a esta aplicación le encuentro una estrecha relación con Chatterpix porque los elementos de partida que necesitamos son los mismos, una imágen y un audio, la diferencia es que con el primer programa creamos un vídeo o una animación mientras que con el otro podemos reproducirlo cuando lo necesitemos o queramos hacerlo.

Audio

Imagen









Cuando en chatterpix os decía que podíamos utilizarla para enseñar a los niños a reciclar, podemos hacerlo también ahora pero en vez de que el contenedor hable solo, que lo haga cuando lo enfocamos. 
Con Chatterpix el niño estaría recibiendo una información mientras que con Aurasma podría estar pidiéndola, me explico, con los vídeos de Chatterpix el niño recibe información a partir de la animación que está viendo, sin embargo por ejemplo si se encuentra ante la duda de en cual contenedor tirar un plástico o un cartón, podría enfocar el contenedor y automáticamente que éste le diga que cosas van en su interior, para poder así saber en que contenedor tirar cada cosa.
La verdad es que con esta app, a diferencia de algunas otras, son muchos lo usos que se me ocurren, como su uso para: la clasificación de las hojas y los árboles,dónde cada hoja que se enfoque proporcione información acerca del árbol al que pertenece, la clasificación de los animales, dónde al enfocar por ejemplo a un gato que se diga que es un felino, vertebrado, mamífero..., para las diferentes funciones de los órganos, haciendo una exposición de la finalidad de cada órgano del cuerpo cada vez que sea enfocado....etc. 
En caso de que necesitéis algún otro ejemplo no dudéis en pedirme ayuda, repito que son muchísimos los usos que se pueden poner en práctica con realidad aumentada.
¡¡¡Muchas gracias una vez más!!!

Reflexión a mayores de Pupitre


La editorial Santillana apuesta por la vanguardia digital en la educación y desde el pasado diciembre lanzó su aplicación Pupitre, una app destinada a los niños la cual ofrece actualizaciones semanales para aprender jugando a través de fichas y retos lúdicos en temas de: lengua, matemáticas, conocimiento del medio y educación plástica.Pupitre es una de …:
Hola a todos!!!😀

Os voy a hablar de la aplicación Pupitre.

Os voy a hablar de una aplicación que a mi me parece interesante para su uso en la escuela, el cual es Pupitre.A través de ella los niños y niñas podrán llevar su pupitre consigo esto se debe a que la apariencia de este es como el del colegio con estuches lápices, hojas, encima.Recrea el pupitre tradicional.

Es una aplicación de la Editorial Santillana para niños  y niñas para que aprendan de manera más interactiva se utiliza en Tablets y Ipads.Está dirigido a niños de entre 3 y 8 años por lo que es útil  para los dos primeros cursos de educación primaria.

Dentro de la aplicación aparecen cuatro espacios; Librería, Recreo, Mis Cuadernos y Yo. En librería, aparecen fichas de actividades que tenemos de cada materia.En mis cuadernos se guardan las actividades hechas.En recreo, aparece entretenimiento y actividades que fomentan la creatividades artísticas como dibujo.Por último, en Yo puedes personalizar el perfil de usuario.
Pupitre ayuda a los niños y niñas  de Educación Infantil y de los dos primeros cursos de Educación Primaria, a mejorar sus habilidades y destrezas. A través de fichas utilizadas para repasar caligrafía, resolver puzzles, acertijos, operaciones matemática, ordenar oraciones, trabajar vocabulario, idiomas...Cada vez que el niño o niña completa las fichas correctamente recibe premios virtuales que les proporciona fichas de dibujo libre o un simulador de texturas así como, fichas que fomentan su creatividad e imaginación.Además de que fomenta la motivación  e interés en los niños y niñas para aprender de forma más divertida aquellas materias que más les cuestan.

Esta aplicación está disponible en Ipad. Android, Samsung Apps y Windows 8.
Aquí os dejo un enlace que explica cómo es la aplicación. Disfrutarlo.😀


Pupitre, la aplicación infantil de Santillana para tablets. - DecoPeques:



viernes, 17 de marzo de 2017

Los intereses de los niños


Hola chicos! 
En esta entrada me gustaría contaros una charla que tuve con mi prima, alumna e 1º de Primaria acerca de cuales eran sus intereses y sus miedos. Supongo que al igual que ella estos intereses serán compartidos por muchos niños de su edad así que os los expongo con la finalidad de saber un poquito más acerca de lo que a los niños les puede llegar a interesar y/o preocupar.
Nada más comenzar, después de preguntarle a la niña cuales eran sus intereses en la escuela, me respondió con que le gustaría aprender mucho pero de diferente manera.
Me dijo que le gustaría que hubiese más excursiones ya que les enseñan muchas cosas más allá de contenidos académicos. Me contó cuando habían ido a ver una obra de teatro en la ciudad, en la cual los personajes eran letras y creaban palabras mediante sus relaciones.
Yo, de acuerdo con ella pienso que las excursiones pueden enseñar cosas más allá de contenidos y además pueden enseñar contenidos de manera más amena. Una excursión no tiene por qué ser lejos sino a la vuelta de la esquina podemos tener un recurso con el cual valernos para la enseñanza.

Otra de las cosas que me dijo y me llamó la atención fue que le gustaría que todos los profesores les dejasen usar las tablets y los ordenadores, ya que en matemáticas, en concreto, gracias a los juegos que le ponía la profe en el ordenador aprendió mucho más rápido. 
Con respecto a esto solamente tengo que recalcar lo de siempre, que las nuevas tecnologías pueden facilitarnos el proceso de enseñanza-aprendizaje además de hacerlo mucho más ameno y llevadero, a día de hoy con todos los recursos de los cuales disponemos sería un tremendo error no usarlos.

A estos dos intereses tengo que sumar el tiempo de juego, mi prima no dejaba de recalcarme que jugaban poco tiempo, que casi nunca le dejaban tiempo para jugar y que los recreos eran muy cortos.
Los niños, como niños que son adoran el juego y además pueden aprender por medio de ellos ¿por qué no jugar con los niños?

Para finalizar ya con esta entrada os voy a contar una anécdota de mi prima, en la cual las nuevas tecnologías han tenido un papel importante con respecto a sus miedos.
Todo se remonta a los primeros días de clase cuando la niña presentaba un gran miedo por las arañas cuando las veía en algún rincón de la clase o del patio del recreo. Entonces, su maestra, le creó una animación de una araña la cual hablaba. Decía cosas del estilo de: soy una araña, tengo 8 patas y no te haré daño, ¿quieres ser mi amiga?. Intentando que la niña empatizase con la araña, a la que pusieron Ana de nombre, la maestra hacía juegos con ella y la nombraba en numerosas ocasiones hasta que los niños entendieron que las arañan son seres indefensos que no les iban a atacar.
Muy brevemente, relatando esta anécdota ya os facilito un nuevo ámbito en el que introducir las tecnologías, ¿qué opinais?


Reflexión a mayores de Cuadernillo Rubio


Icuadernillos rubio: Vuelta a la   infancia.
                                           
Rubio Booklets/Cuadernillos Rubio:
Volvamos al pasado y recordemos cuando teníamos 8 años y en clase nuestro profesor o profesora nos mandaba hacer hojas y hojas de ejercicios de los cuadernillos rubio para aprender a escribir mejor. Quién no se acuerda de ello.Yo misma pasaba horas y horas haciéndolo. Pues con el avance de las tecnologías hay decidido hacer una aplicación del mítico cuadernillo rubio para que las futuras generaciones tecnológicas pueden usarlas.
Esta aplicación consta de niveles que el niño o niña debe pasar, donde aprenderá sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.Además de tener operaciones secretas.Además de esto tiene ejercicios para aprender a usar las mayúsculas, minúsculas, problemas, números colores y mucho más.
Con ella los niños aprenderán de manera más divertida y fácil aquello que más les cuesta o no les gusta como las mates que a más de un niño les cuesta aprender.

cuadernillo rubio:

jueves, 16 de marzo de 2017

Hablando un poco de educación.

En la entrada de hoy quería compartir con vosotros una serie de reflexiones acerca de la educación que estamos recibiendo y que en algún futuro proporcionaremos a nuestros alumnos.
Para hacer referencia a todas esas reflexiones que hemos tenido, me gustaría citar un programa de televisión que se ha creado recientemente y que, hace poco abordó el tema de la educación. 
Para los que os interese os dejo abajo el video del programa completo y el aquí el enlace a la parte donde se entrevista a Eva Hache hablando de estos temas en "Chester in love", presentado por Risto Mejide.
Como veréis, el programa comienza hablando en varias ocasiones de la culpabilidad que hoy en día tienen los padres con respecto a la mala educación que les están proporcionando a sus hijos.
Los padres tienden a ir lo sencillo y a lo rápido a la hora de educar a los niños a pesar de saber que puede no ser la mejor de las opciones y, como responsable de este hecho se culpabiliza al tiempo, a la falta de tiempo que hace que los padres no sepan ni donde están ni hacia donde van provocando un sentimiento de culpa por no saber educar bien a sus hijos.
Otro de los temas tratados que más me llamaron la atención fueron los castigos y los premios. 
En nuestra sociedad tendemos a castigar para intentar conseguir aquello que queremos o por lo contrario a premiar aquellas conductas que deberían repetirse, el problema quizá no esté ahí, ya que podría ser una forma de reforzar las conductas positivas, sino que está en la manera de hacerlo. Hoy en día se premia con cosas materiales y se castiga eliminado esas cosas materiales o poniendo trabas para llegar a ellas y  quizá esto sea lo que no está del todo bien.
Si veis el programa, fijaos en la emotiva anécdota que se cuenta: 
En resumen, son unos niños a los cuales se les pide que hagan dos cartas, una para los reyes magos y otra para sus padres. Como es de esperar en la carta hacia los reyes magos figuran los últimos juguetes, los últimos videojuegos y como no, las consolas que están a la moda, pero sin embargo en la carta a los padres solamente figura una cosa: el tiempo. 
Es aquí, retomando el tema del tiempo, cuando nos damos cuenta de que no sólo son los padres los que sufren por no disponer de tiempo para dedicar a sus hijos, sino que los propios niños también son conscientes del vacío que genera no poder estar con sus padres todo el tiempo que quisieran.
Ya para finalizar este resumen del programa "Chester" me gustaría hacer referencia al debate que estamos presenciando en la actualidad y que está teniendo cada vez más relevancia y del cual también se habla en el programa, como es la cuestión de los deberes.
Con respecto a esta controversia hay dos puntos de vista muy bien argumentados, por un lado tenemos a los defensores de los deberes que argumentan a su favor diciendo que refuerzan los conocimientos adquiridos y que además fomentan responsabilidad en los niños, y por otra parte tenemos a los que están en contra de las tareas fuera de horas escolares ya que limitan el tiempo de ocio de los niños y le crean sentimiento de inferioridad frente a otras personas como pueden ser los profesores, acompañado además de ansiedad y/o frustración.
Y vosotros, ¿Qué pensáis? ¿Deberes o no deberes?
No dudéis en compartir con nosotros vuestras reflexiones, estaremos encantados de leerlas.
Muchas Gracias¡

Un modo diferente de aprender






Bueno comencemos hablando de lo que es la Ludificación. La Ludificación es el uso de técnicas o dinámicas que utilizan los juegos para enseñar actividades que se consideran aburridas de forma divertida y entretenida. En pocas palabras es un método basado en el enseñar “jugando”.

Este concepto de Ludificación no es nuevo, realmente ya lleva un tiempo siendo utilizado pero hoy en día se ha visto su auge debido al desarrollo masivo de la era digital y de los vídeo juegos.
En algún momento de nuestra vida, ya sea en la infancia, la pubertad o la madurez hemos experimentado el mundo de los vídeo juegos, por lo que sabemos muy bien que son una forma entretenida de pasar el tiempo. Pero si nos ponemos a pensar de manera lógica y fría  podemos definir que los videojuegos es la realización repetitiva de movimientos con las manos o llegados a este caso con el cuerpo  para realizar ciertas actividades monótonas y valga la redundancia, repetitivas.
Viéndolo así podríamos pensar,“vaya que los juegos son aburridos y tontos” pero ahora viene la aplicación de la Ludificación en el juego…..las recompensas.

Todo vídeo juego tiene un objetivo primordial básico, ya sea salvar a la princesa, destruir enemigos, llegar al final de la historia, etc. Esto es lo que llamamos una meta y al llegar a esta meta todos sabemos que recibimos una recompensa. Ya sea un beso, ser el mejor o simplemente la satisfacción personal de haber finalizado el reto que proponía el juego.
Eso es una de las claves del porqué los juegos no son aburridos. La recompensa, la satisfacción personal, el logro máximo superado. Ahora hay muchas más estructuras inmersas en los juegos pero una de las principales es ésta y nos enfocaremos en ella.
Bueno como saben esto ha funcionado en los juegos al punto de ser a veces adictivos por lo que si funcionó en los juegos ¿por qué no funcionaría en la educación? Bueno pues funciona de la misma forma y tal vez nunca nos hemos dado cuenta.

Y por eso es un concepto que ha cobrado una gran importancia en la educación, logra o intenta enseñar a los alumnos de una manera dinámica, donde utiliza algo que les encanta a los niños para que aprendan.

¿Que os parece este método de enseñanza?

Gamificación: cómo divertirse en el trabajo #infografia #infographic #rrhh:



miércoles, 15 de marzo de 2017

La escuela a través de los ojos de los niños y niñas👀



Las niñas a las que le hice la entrevista cursan segundo y  quinto de primaria.













Intereses:
Los niños y niñas de hoy en día poseen ciertos intereses relacionados con el ámbito educativo los cuales son; la utilización de dispositivos electrónicos como las tablets y los ordenadores. Así como,el empleo de pizarras táctiles y proyectores.Por otro lado sienten curiosidad por  una temática educativa centrada en el contacto con el medio social, es decir, con la naturaleza. Además les gustan las tareas manuales que realizan en plástica, ya que es una asignatura más divertida.Así como, disfrutan mucho del recreo y les gustaría que durara más tiempo.Así como, tener menos deberes que hacer para así tener más tiempo para jugar y divertirse en casa.

Miedos:
Estas alumnas tenían miedo a adentrarse en una aula por desconocimiento de que había dentro ya que se llama cuarto oscuro y no saben lo que es.Pero lo que desconocen es que se llama así porque allí era donde  se enseñaba hace años a los niños y niñas a revelar fotografías.
Además tienen miedo a que su profesora o profesor les castigue, ya que es muy severo o severa con ellos y le tienen miedo.


Preocupaciones:
Las preocupaciones que tienen son que no les gusta que algunos niños o niñas de su colegio a veces son molestados por otros, por ser diferentes y sufren acoso escolar tanto físico como verbal y social.Ya algunos de sus compañeros y compañeras tienen problemas de aprendizaje y trastornos que les perjudica en su relación social escolar ( autismo, timidez,...).También les preocupa que sus maestros y maestras a veces no les proporcionan la ayuda necesaria a esos niños y niñas, porque no tienen tiempo o porque no saben como proporcionársela adecuadamente.

Aquí os dejo un vídeo sobre el bullying.Espero que lo disfrutéis.😁


... EDUCAR EN VALORES para evitar el acoso escolar. ¿Cómo ayudar a evitar el acoso?  DETENER EL ACOSO ANTES DE QUE COMIENCE: Sobre todo debemos hablar con nuestros hijos sobre el acoso escolar. Es posible que a estas edades nuestros hijos tengan problemas para comprender los signos sociales, e ignoren el daño que pueden hacer. Tenemos que recordarles que intimidar a otros puede acarrear consecuencias de índole jurídica.:


Ahora que os he hablado un poco de los intereses, gustos, miedos y preocupaciones de los niños y de las niñas.Os comentaré mis gustos personales.A mi me gusta utilizar mucho el móvil para consultar Internet ( leo el periódico Diario de Pontevedra, escucho música, miro el Facebook...).Además de utilizar el whatsapp para comunicarme con amigos y amigas.Igual que las niñas a las que entrevisté no me gusta el aumento de Bullying que habido en los últimos años y considero que no está bien ese trato hacia los demás.

martes, 14 de marzo de 2017

Cambios en la jerarquización.


Las TIC han marcado un punto de giro en las formas de concebir y hacer la comunicación.” (Barrios, 2008 Pp. 59).
Con esta frase, una vez más quiero dejar clara la modificación que generan las nuevas tecnologías en las maneras de comunicarse, aprender y adquirir nuevas competencias.
Con referencia a este autor citado antes, Andrés Barrios Rubio, decir que hoy me he encontrado con un artículo suyo navegando por la red. Para mi sorpresa y a pesar de que no era lo que estaba buscando en ese momento, me di cuenta, leyendo un poco por encima su artículo, de que este trataba el tema de las nuevas tecnologías en el aula, por lo que después de leerlo y resultarme realmente interesante he decidido compartirlo con vosotros.        
En esta entrada me gustaría comentaros un poco la idea que me ha transmitido el artículo referenciado, así que comenzaré por lo que me llamó más la atención.

En nuestra sociedad, donde las nuevas tecnologías han alcanzado un elevado nivel en poco tiempo, se crea una gran brecha donde se ven separadas, por un lado las personas que nunca han tenido contacto con las nuevas tecnologías y por otro las que han nacido rodeadas de ellas. Sin duda, como podréis imaginar, esta diferencia se encuentra entre las personas jóvenes y las más mayores. Por lo general los jóvenes, al haber nacido rodeados de aparatos los cuales han usado desde muy pequeños, no se encuentran con grandes dificultades a la hora de utilizarlos, sin embargo , las personas de mayor edad, las cuales han sufrido el repentino avance de la tecnología en años posteriores a su nacimiento, por lo general cuentan con mayores problemas.
Aquí es dónde me he acordado de dos de mis compañeras, Cristina y Ana. Ellas misma relatan en una entrada de su blog el gran cambio que percibieron en la educación con respecto a la presencia de las nuevas tecnologías y las dificultades con las que se han encontrado a la hora de utilizarlas. Aquí os dejo el enlace para que leáis sus relatos en primera persona: Apprendendo2017
Siguiendo con las desigualdades que genera haber nacido en una época o en otra, llega otro problema y es que “ las formas de jerarquización social, relacionadas con la posesión del conocimiento, la sabiduría y la experiencia de los adultos se ven afectadas en cuanto los jóvenes tienen algo que enseñar a los viejos.” (Barrios, 2008 p 60). Con esto quiero decir, la percepción que antes se tenía de un maestro era la imagen de sabiduría, el que todo lo sabía y al que tendríamos que acudir en cualquier momento cuando tuviésemos alguna duda o algún tipo de problema. Hoy en día ya no es así y con esto no quiero decir que ahora mismo la imagen de un profesor esté sobrevalorada ni tampoco que los alumnos sepamos más que los profesores sino que como bien dice Andrés Barrios “la tradicional estructura profesor­-estudiante se anula con la presencia de las TIC, pues el docente se convierte en un guía que a la vez aprende de las experiencias de sus estudiantes. El uso de tecnología en el aula democratiza el aprendizaje.” (Barrios, 2008 p 60)

En cualquier caso, refiriéndome una vez más al uso de las TIC en el aula, pienso que el hecho de que los jóvenes sepan cada vez más acerca delas nuevas tecnologías hace que se pueda aprender de manera diferente y resulta ser un factor positivo. Por ejemplo, en una clase como la nuestra en la que hemos experimentado con numerosas aplicaciones y programas, no solo hemos aprendido de nuestra profesora sino que también hemos aprendido de nuestros compañeros y seguro que la misma profesora ha aprendido de nosotros, bien sea por medio de nuestras experiencias, nuestros comentarios o mismo de nuestra propia evolución. 
El hecho es que al estar todos en contacto con las TIC podemos ayudarnos y crear una manera más horizontal de aprendizaje.

¿Y vosotros que pensáis? ¿Será una ventaja o una desventaja el hecho de que se modifiquen las formas de jerarquización?

Recursos utilizados:
-Rubio, A. B. (2008). Uso y consumo de las TIC: Las relaciones de poder en el aula. Chasqui. Revista Latinoamericana de Comunicación, (103).

sábado, 11 de marzo de 2017

Proyecto amplificado con TIC

Hola a todos!!!


Hoy vamos a presentaros nuestro proyecto amplificado con TIC que consiste en la realización de un póster complementado con realidad aumentada. 
Así es como nos ha quedado el póster:

   Imagen

Este sería el producto final:


Nuestro proyecto amplificado está orientado a que los niños y las niñas aprendan el ciclo del agua a través de "Goti". Goti es una gota que va explicando los diferentes viajes que hace durante el ciclo del agua.
Lo que intentamos es que los niños realicen primero un póster y después utilicen realidad aumentada para que se graven realizándolo para  así explicarle el mismo contenido a los alumnos del curso anterior. 
Para obtener más información sobre nuestro proyecto podéis visitar la web que le hemos dedicado llamada: losviajesdegoti.weebly.com, en ella proporcionamos un inicio introductorio; una presentación de nosotros , de la materia y de la profe Paz; un apartado dedicado al producto; información con respecto al currículo y una serie de actividades propuestas.

jueves, 9 de marzo de 2017

Pinterest



Hola de nuevo chicos! Hoy hablaremos de una aplicación que seguro que ya conocéis, es Pinterest.

Con ella podemos hacer tableros de diferentes temáticas, ya que son muy variadas. De hecho se llama así porque es como si fuese el típico corcho de pared donde vamos pegando cosas con un pin.
Su principal finalidad es enseñar contenido multimedia la cual podemos pinear en caso de que nos resulte relevante.
Para que profundicéis a cerca de qué es pinterest, como funciona o  quien lo usa os dejo aquí más información.




No se me ocurren muchos usos dentro de la educación más que para poder hacer tableros de diferentes temáticas para enseñarle a los niños, si se os ocurren usos creativos no dudéis en comentar!

Para finalizar me gustaría que echarais un ojo a la multitud de manualidades que nos facilita Pinterest ya que a los niños por lo general les encantan y pueden ser de mucha ayuda para crear nuevas ideas!
Gracias!!